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💪🗣️特点是超爱叽叽喳喳,经常喊着“啊啊啊薯片快没啦啊啊啊怎么办”。💬话唠鹦鹉最爱吃薯片!
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那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么办?
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一次意外后,三名兽耳少女霸占了大学生陈月生的房间。……我家一夜之间惨遭三个中二猫耳少女入侵,她们不仅在我家蹭吃蹭喝,还说要打倒怪物拯救世界,现在我该怎么办?……2160p(4K)分辨率游玩 ★ 剧情简介·STORY ★ 在一次意外事件之后,三名奇怪的兽耳少女霸占了大学生陈月生的房间
indienova.com/u/purestudio/blogread/29749
这篇文章主要分享我以前日常写代码过程中觉得比较值得分享的一些小技巧。……Enemy {}public class Tortoise : Enemy {}使用它的好处在于一定程度可以避免混乱……我见过写Lua时候有同事就把一个Table里面10多20个属性都堆进去,然后美其名曰数据驱动,但这样过几天估计都不知道是啥怎么配置了
indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280
卡牌效果,还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2个天赋加伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高……30多血,每次伤害在4一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀的路数太窄,请多想想怎么让玩家杀的爽
indienova.com/u/mnikn/blogread/31759
.-- 鲁迅大部分的教程都会教你怎么实现一个功能,不过却很少从工程的角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理的细节……方案三方案二处理简单的展示方式没什么问题,直到我们遇到了这一张卡牌:你会发现这张牌的描述需要依赖于其他牌的名字……方案一是有手就能填,方案二则需要了解一些占位数据的写法,方案三已经是直接在写代码了,方案的选择需要根据自身情况实际应用
indienova.com/u/asukalin/blogread/30499
一群学生在闲聊《呼啸山庄》。伊格尔顿问,这段讨论,有什么不对劲的地方吗?……——如果我不知道“呼啸山庄”,我还以为他们是在聊自己的某个老友呢;这群人怎么都不管不顾叙事理论的啊
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最近在做一款偏硬核的回合制策略游戏,已经做了一段时间了。……这阵子打算逐步写一些开发日志,分享一下开发游戏的历程(顺便打广告)。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩
indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
版本:Early Access
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